Бизнес-клуб для тех, кто хочет быть вкладом для других и хочет расти среди таких же людей.

Дата рождения клуба
9 июня 2018 года

Авторизоваться

Меню сайта

Игра Cashflow Роберта Кийосаки (теоретическая часть)

«Как играем, так и живем» — главная фраза игры Cashflow Роберта Кийосаки. Алексей Унжаков, основатель компании «Редкая сделка», на встрече бизнес-клуба МастерМайнд 1.2 провел игру по оригинальной методике, которой обучал сам Кийосаки. Полтора часа игры, час обсуждения, десятки инсайтов — участники поняли, как они относятся к деньгам, почему командная работа дает результат и почему важно рисковать.

Унжаков лично знаком с семьей Кийосаки. Сейчас пишет книгу с опытом по Кийосаки, где Владислав Кушнерев (основатель МастерМайнд 1.2) является соавтором. Игра Cashflow — это не развлечение. Это имитация реальной жизни, где за полтора часа ты проживаешь годы финансовых решений, ошибок, побед.

В этой статье разбираем теоретическую часть игры: зачем играть вместо чтения книг, конус обучения Эдгара Дейла (90% усвоения через опыт), правила игры (два круга, день выплаты, сделки), командную работу и реальные инсайты участников встречи.

Посмотреть Видео

Зачем играть вместо чтения книг

Унжакову помогал Илья — руководитель направления финансового консалтинга, практикующий инвестор, финансовый консультант с 2020 года, член НАСФП. «Очень хочется подчеркнуть, почему именно игра», — начинает Илья.

Конус обучения Эдгара Дейла

Мы привыкли приходить на конференции, мероприятия, где люди выступают. Читаем книги, смотрим подкасты. Потребляем много информации. Но как ее закрепить максимально эффективно, чтобы потом применять в жизни?

«Послушали одного спикера, другого, где-то пообщались с друзьями, что-то забыли», — говорит Илья.

Есть конус обучения Эдгара Дейла. Он показывает уровень усвоения информации:

  • Читаем — 10% информации усваиваем
  • Смотрим выступление — 20%
  • Общаемся — еще выше процент

«Самый высокий уровень усвоения информации происходит, когда мы участвуем в дискуссиях, что-то обсуждаем. Максимальный уровень 90%, когда у нас ролевая игра, имитация реального опыта и реальной работы», — объясняет Илья.

Почему опыт работает

Мы все знаем: если сделали что-то руками, усвоение информации гораздо лучше. Мы на опыте закрепляем.

«Игра по сути это и есть имитация реального опыта. Вы заметите, что несмотря на то, что это игра, что деньги здесь не настоящие, вы все увидите, насколько вы по-другому будете себя вести, так же, как и в жизни», — говорит Илья.

Поэтому «как играем, так и живем». Это именно об этом.

Почему Cashflow, а не другие игры

Игр много. Они бывают не привязаны к практической жизни. Мы не можем элементы применить. Cashflow позволяет взять конкретные инсайты, увидеть свои шаблоны поведения.

«Как вы себя ведете в отношении денег, во взаимоотношении с коллективом и так далее. Это очень большой объем информации, который можно потом применить в жизни», — резюмирует Илья.

Если вы собственник бизнеса с оборотом 100-500 млн и хотите увидеть свои шаблоны поведения с деньгами — возможно, вам интересно окружение единомышленников. Бизнес-клуб для предпринимателей МастерМайнд 1.2 проводит не только лекции, но и практические игры вроде Cashflow, где участники получают инсайты через опыт. 180 участников из 54 отраслей делятся не теорией, а практикой.

Замысел игры — отражение вашей жизни за полтора часа

Унжаков объясняет замысел игры. «Богатый папа, бедный папа”, книгу кто-то читал? Роберта Кийосаки. Молодцы, прям очень много все читали», — спрашивает Унжаков.

Смысл игры

«Смысл игры заключается в одной простой фразе: как мы играем, так мы живем. Сегодня мы эту фразу будем повторять много раз», — говорит Унжаков.

Унжакову посчастливилось быть лично знакомым с семьей Кийосаки. «Прямо сейчас переписываемся с ними, потому что пишем книгу с опытом по Кийосаки. Влад является соавтором в этой книге. Мы сейчас прямо ее издаем», — рассказывает Унжаков.

Там будет про инвестиции и много подарков. Возможно, Влад будет эти книги дарить.

Глубокие подосновы

«Замысел игры, я думаю, всем понятен, но она имеет очень глубокие подосновы. Очень хорошо у них получилось создать пространство, в котором отражение вашей жизни идет в течение полутора часов», — объясняет Унжаков.

Игра проводится по оригинальной методике. Этой методике обучал Роберт Кийосаки со своей командой. Там очень много разных нюансов.

Как идет игра

Полтора часа игры. Сначала рассказывают о правилах. После этого начинают играть. Таймер полтора часа.

«Поначалу будет ничего не понятно, как и в жизни. Вы получите какой-то опыт. Потом вам будет еще более непонятно. Кто-то захочет бросить, потому что ничего не получается. Все как в жизни», — предупреждает Унжаков.

Реальная история

«У нас были случаи, когда женщине в игре постоянно выпадали ‘Рождение новых детей’. Мы ее спросили: ‘Слушай, а в чем дело?’ Она говорит: ‘У меня шестеро просто'», — рассказывает Унжаков.

Игра настолько отражает реальную жизнь. После этого будет очень много инсайтов. Час после игры — общение. Это самая интересная часть игры.

Правила игры — два круга и карточки

На каждом столе есть комплект игры. Комплект состоит из поля, карточек, денег. Пока коробочки не нужно открывать.

Поле игры — два круга

Поле выглядит так: глобально два больших элемента.

Элемент номер один — малый круг. Он круглый, в серединке. Здесь крысы бегают. Есть разные поля.

Элемент номер два — большой круг. Он внешний, идет по периметру.

«Здесь есть циферки — это номера входов. Когда вы начинаете выходить на большой круг, вы кидаете кубик и случайным образом выбираете, с какой точки стартуете игру в большом круге», — объясняет спикер.

Поля в малом круге

День выплаты — встречается три раза на круге. Когда вы на него встаете или даже проходите, вы получаете зарплату.

«У каждого из вас будет на старте какая-то зарплата, и вы ее получаете, когда встаете или проходите, без разницы. Это очень важно: в вашей зоне ответственности. Пропустили, не записали себе выплату — сорян, вы ее не получили», — говорит спикер.

Как в жизни. Где-то вы условно не пришли за зарплатой, не получили деньги с клиента — ваша ответственность.

«Не забывайте обязательно фиксировать себе моменты поступления денег», — предупреждает спикер.

Поле сделка — самое частое поле в этом круге. Вы берете карточки сделок. Есть две карточки: крупная сделка и мелкая сделка.

Разница: крупные сделки можно брать только тогда, когда у вас есть 10 тысяч долларов. Если 10 тысяч нет, вы не можете брать крупные сделки. Когда больше 10, вы можете выбирать: и мелкие брать, и крупные.

Рынок — поле, которое встречается тоже трижды. Там события с активами, которые вы покупаете. Недвижимость, акции, дома и так далее. Там прямо написано конкретное описание, что происходит. Вы читаете и исполняете, если применимо к вам.

Частый вопрос: например, что-то случилось в многоэтажном доме, а у вас их нет. Это значит, что если у вас этого объекта нет, то эта карточка вам не применима.

Всякое-всячное — случайные события. Развод, рождение ребенка, потеря работы.

Благотворительность — можно жертвовать деньги. Это дает бонус: можете кидать два кубика вместо одного.

Командная работа — главный инсайт игры

Унжаков объявил условия. «Мы соревнуемся столами. Вы должны понимать, что сейчас другая стратегия. Вы должны друг другу помогать, чтобы ваш стол выиграл и победил команду в зачете», — говорит Унжаков.

Две номинации

  1. Первый победивший в игре человек
  2. Первый стол, который полностью победил

Выиграть — это выиграть в игре полностью, то есть плюс 50 тысяч пассивного дохода больше, чем расходы.

Скидываться на инвестиции

Участники могут скидываться на совместные инвестиции. Например, акции стоят 10 тысяч, а у вас по 5 тысяч. Можете скинуться вдвоем, купить акции, потом поделить прибыль.

«Разрешено все, что не запрещено», — говорит Унжаков.

Мастермайнд группа для предпринимателей МастерМайнд 1.2 — это место, где командная работа дает результат. Не конкуренция, а сотрудничество. Средний оборот участников — 200 млн руб/год, средний доход — 1.8 млн руб/мес. Но важен не только доход, а готовность помогать друг другу. Узнайте о философии клуба и решите, резонирует ли это с вами.

Инсайты участников игры

После игры участники делились инсайтами. Вот что они сказали.

Спешка и невнимательность

«Изначально мы очень сильно торопились. Мы даже не понимали, что, как, где. Мы никого не слушали, просто все торопились. Потом, когда остался час, мы только сейчас доперли, что надо общаться где-то, разговаривать», — рассказывает участник.

Кто-то брал кредиты сами из себя, не понимал акции, что, зачем, где, зачем, нет, не покупали.

«Потом я вытянул какую-то очень хорошую карточку, все сразу скупили. И потом вытянул карту — там было по 5 долларов. Все скупили: ‘Ну че, это 5 долларов’. А потом оказалось, что можно было продать одной за 40 долларов», — делится опытом участник.

Командная работа

«Очень важно работать в команде. У нас каждый больше о себе думал, в плане: ‘Вот какие-то акции или недвижки, вот тебе не дам, тебе там плюс 500 тысяч, и только тогда ты сможешь купить это'», — говорит участник.

Очень важно давать друг другу возможности, чтобы потом они это тоже отплатили. Важно отдавать, потом уже можно брать.

Начальный толчок

«Очень важен начальный толчок. Как по экспоненте идет. Вначале мы все закупали акции, деньги маленькие очень крутились. Потом получили какой-то толчок, вышли на крупные сделки, купили отличные недвижимости — деньги поперли огромные», — рассказывает участник.

Важен начальный толчок, который даст возможность расти все больше и больше.

Золото и акции

«У меня есть инсайт про риск. Мы начали сразу рисковать. Он меня пытался обмануть, но в итоге у меня шанс был, что я купил 30 монет золотых. Шанс, что в рынке мне что-то выпадет, маленький. В итоге выпало. Я каждую монету продал за 500, а купил за 1000. Получил 15 тысяч», — рассказывает участник.

«Все, что говорят на МастерМайнде про недвижимость, про финансы, это надо все слушать. Потому что я купил золото, потому что говорили про это. Потому что золото постоянно растет», — добавляет участник.

Акции x5

«Я просто все деньги заработала на акциях. Я покупала акции за 5 и продавала за 30. Было везение x5 на всех акциях. И я просто все 10 тысяч заработала на акциях», — делится участница.

Унжаков комментирует: «Это очень хорошая стратегия, особенно по молодости, когда у тебя нет еще ипотек, детей, вот этого всего. Ты можешь покупать, продавать, терять деньги».

Детей можно учить с 8 лет

Унжаков рассказал про детский Cashflow. «Я своего сына начал учить в 8 лет. Мы просто играли за столом раз, два, три с друзьями и так далее. Он научился играть. То есть он понял, что такое акции, как они работают», — рассказывает Унжаков.

В 10 лет сын уже играл в зале на 350 человек за столом со взрослыми.

«В одной из игр Илья был за детским столом. Мой сын играл. Поэтому детей привлекайте, это тоже классно. С 8 до 10 можно поучить дома, 12 и старше можно приводить на игру, даже если они ни разу не играли», — советует Унжаков.

Детский стол в одной из игр выиграл. Дети быстрее взрослых понимают логику.

Заключение

Игра Cashflow Роберта Кийосаки — это не развлечение. Это имитация реальной жизни за полтора часа. Алексей Унжаков, лично знакомый с семьей Кийосаки и обучавшийся у них по оригинальной методике, провел игру на встрече МастерМайнд 1.2. Участники получили десятки инсайтов: как играем, так и живем.

Ключевые тезисы: конус обучения Эдгара Дейла показывает 90% усвоения через опыт (игра дает опыт), два круга (малый — крысиные бега, большой — финансовая свобода), день выплаты (ваша ответственность), сделки (мелкие и крупные с барьером 10K), командная работа (скидываться на инвестиции, помогать друг другу), инсайты участников (золото, акции, недвижимость, начальный толчок), детей можно учить с 8 лет.

Для предпринимателей это урок: спешка убивает результат, командная работа дает прорыв, важен начальный толчок, риск окупается. Игра показала: как вы ведете себя с деньгами в игре, так и ведете в жизни.

Мастермайнд 1.2 — бизнес-клуб для предпринимателей, где проводят не только лекции, но и практические игры вроде Cashflow. 180 участников из 54 отраслей, 10+ стран присутствия, философия giving economy, где ценность в том, что ты даешь, а не берешь. Если вы готовы не только брать, но и помогать другим — заполните анкету на сайте. Мы проводим собеседование с каждым, и 30% получают отказ. Мы выбираем друг друга.

Живые встречи каждые 2 месяца с практическими играми, бизнес-баня после мероприятий, трекинг-группы с 92% достижения целей, выездные встречи в разных странах. Здесь вы не просто слушаете про финансовую грамотность, а получаете опыт через игру, инсайты через обсуждение, результаты через командную работу.

Как говорит Алексей Унжаков: «Как играем, так и живем. Обязательно проявляйте инициативу, будьте активными».


Контакты

Сайт: mastermind.band | mm1-2.ru
Email: hello@mastermind.band
Вступительный взнос: 400 000 ₽/год
Продление: 300 000 ₽/год


Справка:
Алексей Унжаков — основатель компании «Редкая сделка», IronMan, эксперт по недвижимости, системный человек. Лично знаком с семьей Кийосаки, проводит игры Cashflow по оригинальной методике. Пишет книгу с опытом по Кийосаки (Владислав Кушнерев — соавтор).

Мастермайнд 1.2 — закрытый бизнес-клуб для предпринимателей с оборотом 80-600 млн руб/год, основанный на философии giving economy. Основан 9 июня 2018 года, основатель — Владислав Кушнерев. 180+ активных участников из 54 отраслей, география — 10+ стран мира.

Бизнес-клуб

для тех, кто хочет быть вкладом 1.2 для других и хочет расти
среди таких же людей
Презентация спикера доступна
только для членов клуба
Для получения презентации
Авторизуйтесь
Авторизоваться
Посмотреть Видео

Записаться на собеседование
в Мастермайнд 1.2

Пройди короткий опрос, для собеседования в клуб